Videojuegos del siglo XXI

28 octubre 2011

Autor: Valentín Alonso

 

Los juegos en red han ido mejorando sus prestaciones poco a poco con títulos con una temática clásica pero logrando cada uno tener personalidad propia. Dentro de este segmento de juegos de acción multijugador destaca  la saga Battlefield que con su próximo lanzamiento el 27 de octubre [1] está ya marcando un hito antes de su lanzamiento. No en vano  el poder interactuar con el entorno y la posibilidad de utilizar todo tipo de vehículos  junto con el “team chat”  y tácticas de equipo han sido una de las marcas diferenciales de esta saga.

La tecnología de autenticación, seguridad y anti-trucos que rodean este tipo de aplicaciones es impresionante,  existiendo un mercado paralelo de programadores vendiendo “mejoras”  para el “software” de las compañías oficiales.

Como novedad  Battelfiled utilizará la tecnología  “online pass” para autenticar el juego.

Paralelamente  empiezan a aparecer  los primeros prototipos  de lo que serán los recreativos del XXI   siendo estas empresas  unos clientes potenciales  importantes para las operadoras.

[simulador Battlefield 3]

Dentro de este sector  la necesidad de  comunicaciones de alta velocidad,  servidores  de  “puntos neutros “ para compensar la latencia entre todos los jugadores , etc..   generará en los próximos meses/años  una nueva generación de empresas dedicadas a organizar partidas  para particulares, empresas   y  se organizarán torneos  nacionales e internacionales   con un nivel muy superior al existente actualmente.

La experiencia de usuario puede ser tan impresionante como se muestra en este video:

¿Qué empresa de tecnología no querría tener un demostrador como este en su laboratorio de demostraciones?Author: Valentín Alonso

 

Online games have increasingly improved their features focusing on traditional themes but each with its own personality. In this area of multiplayer action games, Battlefield series stands out among others, what’s more, before its release on October 27th, it has already become a hit. In fact, one of the hallmarks of these series of games is interaction and the possibility of using all sorts of vehicles along with “team chat” as well as their team strategies.

The authentication technology, security and anti-cheat systems which surround this sort of applications are amazing. There is a parallel market that sells “improvements” for the companies’ software.

In this new version, Battlefield will use an online pass for players to access the multiplayer content.

On the other hand, the first prototypes of the XXI creators have started to appear, so that these companies become potential clients, important for operators.

Watch this video as an example:

[Battlefield 3 simulator]

 

Within this sector, the needs of high speed communications, “neutral points” servers to compensate latency among all players, etc… will create in the upcoming months a new generation of companies engaged in arranging games for individuals, companies … Besides, national and international championships will be organized at a higher level.

User’s experience can be as impressive as shown in the following video:

Who wouldn’t like to have such demonstrator in its demo lab?

 

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